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by dengel
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::: 2005年 10月 31日
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Blog更新力尽き中のKuLuSです。書こうと思えば、いくらでも書けるんですけどね。 ネタが偏りがちなのと、とにかく「PSOBB」がつまらなくなってしまったのが どーにもなりません、、、、PSO関係のリンクで登録してくれている方々には ほんとーに申しわけないです。 PSOBBがつまらない=Blog更新たりー みたいな状態です。時々やってもたかが知れてますしね。。。。 ▼PSOBB 相変わらず、ヒューキャシール一筋でございます。 レベルはちょうど「150」 デスペナが怖くて、あまり仲間と冒険したくない年頃でしてw デスペナ回避しつつ効率良く経験を得るなら、大抵高レベル4人でのクエストか、扇舞でも持って一人でUlt森にいた方がよかったりします。 (※Ult森で扇舞の経験=Ult未来DF無し1周) しかもドロップテーブルがなまじ頭に入っているものだから、自分のIDとレベルでは、ほしいものが手に入らないというのも分かっていて、あまり冒険する気がないです。 かといって、他のキャラはどうなのかといえば、なんとゆーか飽きましたねw 何か面白い事、とゆーかデスペナ解除してくれるだけでも、自分はとってもプレイしやすくなるんですけどね。良いアイテムがドロップしないくせに、1回のデスペナで数時間分の経験が無くなるので、かなり保守的になります、、、、。 ●悪魔のしっぽ Lathekyがようやく完成させた、悪魔のしっぽのマグを装備させてもらいました。 かあいーっ!G(>w<) 羽でもしっぽでも、悪魔シリーズが似合うように作った子なので、、とってもキュートです★ 自分もマグの素をたくさん持っているので、早くレアマグ作りたいなー ▼3D 休憩代わりにやってる3Dですが、やはりブロックやプラモデルからの世代のせいか、はたまた人生で最初に慣れたソフトがShadeのせいか、本格的なソフトに移行する気もなく、おもちゃ代わりにDoGaを使ってます。 思ったような粗方の形状を即興で作ったり、形状から連想させてイメージしなかったようなものを作るのには、とっても最適なソフトです。 で、某画像掲示板では、時々シンプルデザインものの祭りが起きるですが、いままではなかなかお題にあわせた作品が作れませんでした。 最近、「寿司」ネタが出てきて、作れそうだったのでやってみました。 DoGaは基本形状が決まっているので、シンプルなもの、とくにゼリーみたいな透明の質感を要するものなどがめちゃくちゃ苦手です。が、最近はテクスチャやバンプが発展してきているので、こういうのはできますね。 パーツはった2種類。ネタとごはん粒。作成は10分足らず。 ただし、その後、質感の設定で30分ほどかけてます。 DoGaにしては、かなり良いものじゃないでしょうかね。
by dengel
| 2005-10-31 14:35
| ・PC/戯言/メモ
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